Lost Ark estreia Kazeros Finale Extreme no servidor coreano
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Atualização semanal de 21 de outubro adiciona modo Extreme por tempo limitado à raid Finale, com três dificuldades e recompensas até 18 de novembro.

O servidor coreano de Lost Ark recebeu nesta quarta-feira (21) a Kazeros Raid Finale Extreme, versão por tempo limitado do confronto final contra Kazeros. O conteúdo chegou junto com a manutenção semanal do MMORPG da Smilegate RPG e reconstrói o Portão 2 da raid Finale: The Last Day em três níveis de dificuldade — Normal, Hard e Nightmare —, com recompensas que incluem ouro, moedas de evento e títulos lendário e de relíquia. A janela de participação vai até a manutenção de 18 de novembro, quando o evento sai do ar.
A chegada da Finale Extreme encerra uma sequência de eventos sazonais que começou em 23 de setembro, com a Act 3 Extreme, e mantém o modelo de desafios temporários que a Smilegate usa para esticar a vida útil das raids mais recentes. Para o jogador brasileiro, a principal ressalva é de calendário: o conteúdo descrito aqui é o do servidor coreano, que opera em ritmo diferente das versões global e sul-americana publicadas pela Amazon Games.
O que muda com a Finale Extreme
A Finale Extreme não é uma raid nova. Trata-se de uma releitura do Portão 2 da Kazeros Raid Finale: The Last Day, com padrões de combate e curva de dificuldade ajustados para oito jogadores. A entrada fica dentro da própria interface da raid Finale, em um botão marcado como “Extreme”, e exige que o personagem tenha concluído a missão de aventura Trajectory of Fate (Trajetória do Destino).
Os requisitos de nível de item separam os três modos: 1.730 para Normal, 1.770 para Hard e 1.780 para Nightmare. Cada roster recebe uma tentativa por semana, compartilhada entre as três dificuldades — ou seja, escolher Nightmare consome a entrada da semana e impede testar os modos mais leves com o mesmo grupo. Normal e Hard permitem renascimentos ilimitados; Nightmare não permite renascimento algum, o que transforma cada erro em fim de tentativa.
A estrutura repete o desenho da Act 3 Extreme, que também trabalhou com três dificuldades e uma entrada semanal por roster. A diferença está no alvo: em vez de Mordum, o grupo encara novamente Kazeros, no mesmo cenário do desfecho da trama iniciada em Ends of the Abyss. É um formato de “revival” competitivo, pensado para rosters que já limparam o conteúdo original e buscam execução mais limpa, não progressão de história.
Recompensas: ouro, moedas e caixas de seleção
O pagamento base segue a lógica da Act 3 Extreme. Ao derrotar Kazeros, o modo Normal concede 20 mil de ouro e 150 Moedas de Luz e Escuridão; Hard e Nightmare pagam 50 mil de ouro e 200 moedas. O ouro é creditado como recompensa de conclusão independentemente de o personagem estar designado como ganhador de ouro na semana — detalhe importante para quem mantém um roster com três personagens focados em renda.
| Dificuldade | Nível de item | Ouro | Moedas de Luz e Escuridão | Renascimento |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 1.730 | 20.000 | 150 | Ilimitado |
| Hard | 1.770 | 50.000 | 200 | Ilimitado |
| Nightmare | 1.780 | 50.000 | 200 | Nenhum |
Além do ouro e das moedas, a primeira vitória em qualquer dificuldade entrega um pacote fixo de progressão: Leap Legendary Card Selection Pack III, Caixa de Seleção de Gemas Heroicas, Ingresso de Reset de Processamento de Gemas, 100 Moedas de Luz e Escuridão e 1 Moeda do Caos. São itens de valor alto no mercado coreano, especialmente o pacote de cartas lendárias e o ingresso de reset de gemas, que costumam aparecer apenas em eventos de grande porte.
Nightmare: 11 trilhões de HP e o título de relíquia
O modo Nightmare concentra o interesse da comunidade hardcore. O chefão tem 11 trilhões de pontos de vida na Fase 1, número que circulou nas transmissões dos grupos que testaram o conteúdo no primeiro dia. A primeira conclusão do Nightmare concede 200 mil barras de ouro, o título lendário Lord of Ruin (Senhor da Ruína) e um pacote exclusivo de emoticons.
“A primeira conclusão do Nightmare da Finale Extreme concede 200 mil barras de ouro e um título lendário. Aventureiros que limparam tanto a Act 3 Extreme quanto a Finale Extreme no Nightmare também recebem um título de relíquia.”
— Trecho da reportagem do Inven Global sobre a atualização
O título de relíquia é One Who Faced the End of the Abyss (Aquele que Encarou o Fim do Abismo), concedido como recompensa de conquista a quem completar os dois Nightmares — o da Act 3 e o da Finale. É o tipo de premiação que funciona como selo de temporada: fica no personagem depois que o evento acabar e sinaliza, para o resto da comunidade, quem enfrentou as versões mais punitivas do arco de Kazeros.
Loja de trocas e o prazo das moedas
As Moedas de Luz e Escuridão obtidas nas conclusões podem ser trocadas por itens variados no NPC de criação da Kazeros Extreme, localizado nas principais cidades. Há, porém, uma trava: a Caixa de Seleção de Núcleos Ancestrais só pode ser fabricada depois que o jogador limpa tanto a Act 3 Extreme quanto a Finale Extreme. A restrição reforça o caráter de progressão encadeada do evento e obriga quem quer o item mais valioso a completar as duas etapas.
O calendário de validade também merece atenção. Moedas de Relâmpago, Moedas de Luz e Escuridão e Moedas do Caos podem ser usadas até a manutenção de 25 de novembro — uma semana depois do fim da raid. Quem deixar a troca para a última hora corre o risco de perder o saldo, já que a limpeza das moedas acontece junto com a atualização semanal.
Por que a Extreme importa para o calendário de Lost Ark
A aposta da Smilegate em modos Extreme não é novidade. A empresa vem transformando as raids principais em eventos temporários de dificuldade escalonada, com recompensas cosméticas e títulos que premiam constância. O movimento cumpre duas funções: dá aos veteranos um motivo para voltar ao conteúdo já dominado e cria uma camada de conteúdo competitivo sem exigir a produção de uma raid inteira nova.
Para quem acompanha o jogo no Ocidente, a leitura precisa ser cuidadosa. O roadmap oficial de 2026 da versão publicada pela Amazon Games prevê a Kazeros Raid Denouement: Extreme apenas para o fim do ano, com a raid Act 3 Extreme chegando antes. Ou seja, o que o servidor coreano joga agora em 21 de outubro não tem data imediata para chegar ao Ocidente — o intervalo entre as duas versões segue sendo a principal fonte de ansiedade da comunidade brasileira.
“A Finale Extreme é um conteúdo por tempo limitado que ajusta padrões de combate e dificuldade com base no Portão 2 da raid Kazeros ‘Finale: The Last Day’.”
— Descrição do Inven Global, traduzida do original em coreano
Vale lembrar que Lost Ark vive um ano de reorganização. A Smilegate promoveu fusões de servidores, ajustou o sistema de progressão e vem alternando grandes raids com eventos de retorno, como o Mokoko Bootcamp. Nesse contexto, a Finale Extreme funciona menos como expansão e mais como um teste de resistência para o topo do roster — e um termômetro do que o estúdio considera dificuldade aceitável para o fim do arco de Kazeros.
O que esperar até 18 de novembro
Até a manutenção que encerra o evento, os grupos coreanos têm quatro semanas para tentar o Nightmare e garantir o título de relíquia. A recomendação prática é decidir cedo qual dificuldade atacar: como a entrada é semanal e compartilhada, alternar entre modos custa tempo, e o Nightmare não perdoa erros de execução. Para quem mira apenas ouro e moedas, Hard tende a ser o ponto de equilíbrio entre esforço e retorno.
O fim do evento, em 18 de novembro, deve abrir espaço para a próxima etapa do calendário coreano — historicamente, a Smilegate costuma anunciar o conteúdo de inverno com poucas semanas de antecedência. Até lá, a Finale Extreme fica como o desafio mais duro disponível no jogo e como mais uma prova de que o arco de Kazeros, encerrado na história, continua rendendo conteúdo no endgame. Acompanhe também outras notícias de jogos e atualizações de MMO no portal, como a nova atualização de Archeage War.





