FFXIV: Yoshida revela mudan?as para Evercold
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Em Q&A no Fan Festival de T?quio, o diretor falou sobre mudan?as no Mago Negro, iscas de pesca, moradia e o fim dos Tomestones da Po?tica em Evercold.

Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV, antecipou mudan?as de jogabilidade e sistemas para a expans?o Evercold durante duas sess?es de perguntas e respostas no Fan Festival de T?quio, realizado em 31 de outubro e 1? de novembro de 2026. Entre os pontos destacados est?o uma reformula??o do Mago Negro, a sele??o reutiliz?vel de iscas de pesca e a substitui??o dos Tomestones da Po?tica; as respostas foram dadas em japon?s e chegaram ao p?blico global por meio de tradu??o volunt?ria relatada pela PCGamesN.

O encontro aconteceu depois da apresenta??o principal de Evercold. Segundo a reportagem de Ken Allsop para a PCGamesN, Yoshida respondeu a perguntas da plateia ao lado do produtor comunit?rio Toshio Murouchi. Como o di?logo foi conduzido em japon?s, as falas abaixo chegam por uma tradu??o volunt?ria publicada no Discord oficial e reproduzida pelo ve?culo; n?o s?o uma transcri??o independente verificada por esta reportagem.
O Mago Negro deve mudar de ritmo
Uma das respostas mais concretas trata do chamado modo evolu?do do Mago Negro. Yoshida teria antecipado que a habilidade Triplecast deixar? de funcionar como tr?s conjura??es instant?neas e ser? substitu?da por outra mec?nica. As Ley Lines tamb?m mudariam: em vez de exigir que o jogador permane?a dentro da ?rea por 30 segundos, permitiriam ativar habilidades, sair para resolver uma mec?nica e voltar depois.
?Triplecast vai desaparecer. Vai se tornar outra coisa, n?o tr?s conjura??es instant?neas.?
A mudan?a sugere uma tentativa de reduzir a imobilidade associada ? rota??o atual sem abandonar a identidade de planejamento do Mago Negro. Yoshida teria evitado detalhar a implementa??o e atribu?do a decis?o final ao respons?vel pelo novo sistema de combate. A apresenta??o completa das habilidades de cada fun??o deve ocorrer em uma transmiss?o futura, segundo a cobertura.
Po?tica sai, mas a progress?o continua
Yoshida tamb?m teria confirmado que os Tomestones da Po?tica ser?o removidos em Evercold. A moeda ? usada h? anos para adquirir equipamentos e recompensas de expans?es anteriores, por isso a troca afeta sobretudo quem mant?m personagens secund?rios ou retorna ao jogo depois de uma pausa.
?Po?tica vai desaparecer. Obrigado, Po?tica.?
A reportagem diz que o diretor mencionou um sistema alternativo para trocar por equipamentos de outras fun??es e recompensas antigas. Os detalhes de aquisi??o, limites semanais e moeda substituta ainda n?o foram apresentados. Por isso, a declara??o confirma o fim da Po?tica, mas n?o permite concluir como ficar? cada etapa da progress?o at? a chegada do pr?ximo ciclo.
Pesca e moradia recebem ajustes de conveni?ncia
Para os Pescadores, a proposta ? acabar com a necessidade de carregar unidades de cada isca. De acordo com o relato da sess?o, cada isca desbloqueada por n?vel, miss?o ou compra em NPC passaria a integrar uma lista permanente de sele??o; depois de obtida, poderia ser usada sem consumo de estoque. Yoshida teria descartado um espa?o de invent?rio separado justamente porque o sistema de 8.0 deve tornar esse transporte desnecess?rio.
Na decora??o de casas, a equipe trabalha em uma atualiza??o posterior a Evercold que permitiria posicionar objetos sem recorrer a falhas ou contornos improvisados. Yoshida teria dito que a inten??o ? abranger quase todos os itens, com poss?veis exce??es para algumas fontes de ilumina??o. A fala aponta uma dire??o de desenvolvimento, n?o uma garantia de que cada objeto do cat?logo ter? o mesmo comportamento no lan?amento.
O diretor tamb?m disse que a equipe pretende voltar a atualizar o Santu?rio Insular quando o trabalho da expans?o 8.0 estiver mais tranquilo. N?o foi indicada uma data nem uma lista de recursos. Para a personaliza??o de personagens, ele mencionou ajustes em andamento e lembrou que a vers?o de benchmark de Evercold est? prevista para o in?cio de dezembro, com uma transmiss?o antes dela.
O que j? tem data oficial
As mudan?as discutidas no Q&A ainda dependem de explica??es adicionais. J? o calend?rio de lan?amento foi divulgado oficialmente pela Square Enix: a Lodestone informa acesso antecipado em 19 de fevereiro de 2027 e lan?amento completo em 23 de fevereiro. A p?gina oficial tamb?m apresenta a expans?o e suas informa??es de pr?-venda.
- 31 de outubro e 1? de novembro de 2026: Fan Festival de T?quio e sess?es de perguntas relatadas pela imprensa.
- In?cio de dezembro de 2026: previs?o citada para o benchmark de Evercold.
- 19 de fevereiro de 2027: in?cio do acesso antecipado, segundo a Lodestone.
- 23 de fevereiro de 2027: lan?amento completo oficial da expans?o.
O calend?rio e a apresenta??o da expans?o podem ser conferidos na p?gina oficial de Evercold na Lodestone. Para acompanhar outras not?cias de jogos, veja tamb?m a categoria Jogos e a cobertura de Games do portal.
As respostas do evento desenham prioridades para a expans?o: facilitar a movimenta??o do Mago Negro, simplificar a prepara??o da pesca e rever a economia de equipamentos antigos. O pr?ximo passo ser? a Square Enix explicar como essas mudan?as funcionam na pr?tica, especialmente a substitui??o da Po?tica e as regras de progress?o. At? l?, as declara??es atribu?das a Yoshida devem ser lidas como pr?vias, enquanto as datas de lan?amento j? est?o confirmadas oficialmente.





