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ArcheAge Chronicles: demo grátis vai até 27 de outubro

XLGAMES lançou a demo gratuita de ArcheAge Chronicles no Steam Next Fest, com PvP inédito e a dungeon Throne of Hinnon, disponível até 27 de outubro.

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Personagens de ArcheAge Chronicles em Auroria, cenário do MMORPG de ação da XLGAMES
· Foto: Divulgação / XLGAMES

A XLGAMES liberou uma demo gratuita de ArcheAge Chronicles no Steam Next Fest, com quatro classes jogáveis, PvP aberto ao público pela primeira vez e a dungeon Throne of Hinnon. O teste fica no ar até as 14h de 26 de outubro no horário de Brasília — 2h de 27 de outubro no horário da Coreia do Sul, referência usada pela desenvolvedora.

Qualquer pessoa com conta Steam pode baixar e jogar sem inscrição, chave de teste ou restrição regional, algo que não aconteceu no teste de rede de setembro, limitado à América do Norte. A demo é a última grande vitrine antes do Acesso Antecipado do MMORPG de ação, que a XLGAMES pretende lançar ainda em 2026, mas que segue sem data e sem preço definidos na página oficial na Steam.

A build foi ao ar em 19 de outubro, às 10h no horário do Pacífico (14h em Brasília), junto com a abertura da edição de outubro do Next Fest. A informação foi divulgada primeiro pelo Inven Global e confirmada nos canais oficiais do estúdio.

Personagens de ArcheAge Chronicles em Auroria, cenário do MMORPG de ação da XLGAMES
ArcheAge Chronicles se passa em Auroria, continente redescoberto no centro da campanha (Foto: Divulgação / XLGAMES)

Uma semana para explorar Auroria sem pagar nada

O cronograma da demo é curto e não tem prorrogação anunciada. Vale conferir a conversão, porque o encerramento cai em dias diferentes conforme o fuso: para jogadores brasileiros, a janela termina na tarde de segunda-feira, 26 de outubro.

Fuso Início da demo Encerramento
Brasília (BRT, UTC-3)19/10, às 14h26/10, às 14h
Coreia do Sul (KST, UTC+9)20/10, às 2h27/10, às 2h
Pacífico (PDT, UTC-7)19/10, às 10h26/10, às 10h

A janela coincide com a programação oficial do festival da Valve, que vai de 19 a 26 de outubro. Como o Next Fest reúne centenas de demos ao mesmo tempo, a XLGAMES apostou em conteúdo que não estava no teste anterior para tentar se destacar: um chefe de alto nível fora da progressão normal e canais de PvP abertos logo nas primeiras horas.

O que dá para jogar na demo

O conteúdo gira em torno de Diamond Shores, uma das regiões iniciais do jogo, com cerca de duas a três horas de missões. A história se passa em Auroria, 50 anos depois dos eventos do ArcheAge original, e o jogador começa como integrante de uma companhia comercial já estabelecida, investigando ruínas antigas e os destroços de um acidente de dirigível.

Captura oficial de ArcheAge Chronicles mostrando exploração em Auroria com combate de ação
A demo cobre Diamond Shores, uma das primeiras regiões de Auroria, com duas a três horas de missões (Foto: Divulgação / XLGAMES)

Quatro classes e combate de timing

A build traz as quatro classes do jogo — Warrior, Ranger, Berserker e Mage —, cada uma apoiada em estilos de arma e árvores de habilidade próprias, como Battlerage, Archery, Defense e Sorcery. O combate abandona o esquema de alvos tradicionais dos MMORPGs e aposta em esquiva e aparo (parry) no tempo certo, no lugar de troca pura de dano. Na prática, é o mesmo princípio dos action RPGs: ler o ataque inimigo, reagir e punir a abertura.

Throne of Hinnon, a dungeon fora da curva

Throne of Hinnon é a novidade mais comentada. Trata-se de uma dungeon de alto nível que fica fora da progressão normal da demo — ou seja, o jogador pode encontrá-la com um personagem bem abaixo do nível recomendado. A XLGAMES escondeu a chave de acesso em algum lugar do mundo e transformou a busca em uma espécie de caça ao tesouro comunitária.

“Throne of Hinnon é uma dungeon de alto nível que fica fora da progressão normal de missões da demo, então ela pode ser extremamente difícil no nível que você alcança durante o teste — mas isso faz parte do desafio. Também escondemos a chave da dungeon em um lugar que não será fácil de encontrar.”

— Yong-jin Ham, produtor executivo de ArcheAge Chronicles

Dungeons no jogo são instanciadas para um jogador sozinho ou para grupos de até quatro pessoas, com progresso de missão compartilhado dentro da instância. O texto oficial não detalha recompensas — o objetivo declarado é medir domínio do sistema de combate.

PvP liberado muito mais cedo

É a primeira vez que o público em geral pode testar o PvP do jogo. Normalmente, os canais PvP só abrem depois de boa parte da campanha inicial; na demo, basta sair da primeira cidade e chegar à estátua de Nui para entrar em um canal PvP. Os canais comportam cerca de 100 jogadores cada, e o mundo, as missões e os monstros são idênticos aos dos canais PvE — a diferença é que ali é possível atacar (e ser atacado por) qualquer pessoa fora do próprio grupo ou guilda, com bônus de 10% a 15% de experiência por abate de monstros.

Combate de ação em ArcheAge Chronicles com efeitos de habilidades contra inimigos em Auroria
O combate troca o sistema de alvos por esquivas e aparos no tempo certo, com quatro estilos distintos (Foto: Divulgação / XLGAMES)

Servidores, idiomas e o que não entra na demo

A demo é mundial, mas os servidores estão distribuídos em cinco regiões, o que significa que jogadores brasileiros vão se conectar à América do Norte ou à Europa, com a latência que isso implica:

O idioma é outro ponto de atenção. A build oferece interface e textos em inglês, coreano, chinês simplificado e chinês tradicional — não há português. Já o áudio recebeu dublagem em inglês e coreano, com animações faciais que estavam ausentes no teste de setembro.

Ficaram de fora da demo dois pilares clássicos da franquia: moradia e comércio entre jogadores. A XLGAMES avisa ainda que a build tem bugs, recursos limitados e que nenhum progresso ou save será transferido para o Acesso Antecipado. Quem entrar agora está testando o jogo, não adiantando personagem.

O que mudou desde o teste de rede de setembro

O teste de 12 de setembro durou cerca de seis horas e ficou restrito a Estados Unidos e Canadá, com seleção por sorteio. A resposta da comunidade foi dura, e o produtor executivo reconheceu o problema na carta que antecedeu o festival:

“Muitos de vocês também disseram que o primeiro teste foi curto demais e que limitar o acesso à América do Norte dificultava a participação de jogadores de outras regiões. Levamos isso a sério na preparação para o Steam Next Fest, e fico feliz que desta vez possamos receber jogadores do mundo inteiro.”

— Yong-jin Ham, em carta publicada no Steam em 17 de outubro

Além da abertura global, a equipe relata melhorias em compartilhamento de missões em grupo, entrada em canais com amigos, clareza das dicas em pontos de interesse e dungeons, colisão de escadas, detecção de golpes e revisão das traduções. A carta completa está no noticiário oficial do jogo.

Capa do trailer oficial da demo de ArcheAge Chronicles
▶ Assista ao trailer oficial da demo no Steam Next Fest (Vídeo: Divulgação / XLGAMES)

Acesso Antecipado: modelo buy-to-play e promessas

Em 21 de outubro, a XLGAMES publicou um novo vídeo do produtor executivo com os planos para o Acesso Antecipado. O material antecipa três regiões de Auroria no lançamento, atualizações futuras (remoção das restrições de gênero por classe, mais variedade de armas, ajustes de balanceamento e progressão) e a justificativa para o modelo comercial escolhido: o jogo será buy-to-play, comprado uma vez, sem loja no lançamento e sem itens pay-to-win, segundo declarações anteriores do estúdio.

Ainda não há preço nem data. A Steam lista o lançamento como “a ser anunciado”, e a própria XLGAMES falou em uma fase de Acesso Antecipado de 9 a 12 meses antes da versão 1.0. O jogo está confirmado para PC e tem versões anunciadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem data nas lojas de consoles. O Next Fest é, portanto, a única forma de jogar agora.

Capa do vídeo da XLGAMES sobre o Acesso Antecipado de ArcheAge Chronicles
▶ Assista ao vídeo sobre conteúdo, planos futuros e preço do Acesso Antecipado (Vídeo: Divulgação / XLGAMES)

Como baixar e o que priorizar em uma semana

O processo é o mesmo de qualquer demo do festival: abrir a página do jogo na Steam, clicar em “Baixar demo” e instalar. Não há formulário, código de convite ou compra. Para quem tem pouco tempo, a sugestão é concluir a primeira cidade (o que libera a estátua de Nui e, com ela, o PvP), testar duas classes diferentes nas primeiras horas — o combate muda bastante conforme a arma — e só então procurar a chave de Throne of Hinnon se quiser o desafio opcional. Adicionar o jogo à lista de desejos é a forma de acompanhar o anúncio do Acesso Antecipado.

Por que a franquia voltou ao radar

Lançado em 2014, ArcheAge ficou conhecido pela economia movida por jogadores, pelas rotas comerciais e pelas disputas territoriais — e também por polêmicas de monetização. ArcheAge Chronicles é uma releitura com Unreal Engine 5, combate mais próximo dos action RPGs e campanha cinematográfica, mas sem abandonar ofícios como caça, coleta, criação, artesanato e moradia, que devem chegar ao Acesso Antecipado. Agora autopublicado pela XLGAMES, sem a Kakao Games na distribuição ocidental, o projeto aposta em comunicação direta com a comunidade — cartas do produtor, vídeos explicativos e um gerente de projeto global publicando atualizações frequentes. O desempenho da demo, medido em tempo de jogo e feedback, deve orientar o ajuste final antes da estreia. Quem quiser acompanhar outras novidades do gênero pode conferir a cobertura de MMO e de jogos do Santuário Geek.

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